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以 HybridCLR 热更新 C#、YooAsset 资源更新及 Obfuz 混淆等组件组成 Unity 更新管线,核心必选、Util/UI 可选。已核验 1.1.6 与其后修复提交;宣传中的性能、零 GC 和平台覆盖没有本次实测支持。